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上海虚幻4引擎培训班 2022-09-20 16:14:33

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课程介绍 发布日期:2022-09-20 16:14:33
    一直以来,我们黑岩数字艺术教育专注于虚幻4引擎培训课程,开设有虚幻4引擎培训班,我们立足自身的行业优势,致力打造行业实用性与岗位对接力的培训服务,欢迎来咨询了解
前景

  泛娱乐时代的到来时互联网发展大趋势之一,2017年中国数字娱乐产业(游戏、影视、动漫、综艺等)总产值规模达到5000亿元。数字美术制作作为泛娱乐产业不可或缺的技术环节,在影视、游戏及动漫领域的人才需求越来越大,2D原画师、分镜师、概念设计师、漫画师、UI设计师、3D模型师、CG美术、动作师、特效师、技术引擎等专业职能、薪资水准一路高走,成为各企业争抢、需求巨大的热门技术岗位。D.ROCK-ART核心团队成员均在该行业内从业10余年,对行业的发展历程、产品及项目的开发流程、各技术环节及数字美术岗位核心竞争力均有深度理解。

四大助学

  1、无压力分期付款
  2、优秀奖学金制
  3、学费返还机制
  4、学员包住宿业

课程介绍

  章 UE4简介
  ●获取及安装
  ●界面简介
  ●地编入门,搭建一个小场景
  第二章 模型处理与展示
  ●maya入门,基础工具使用
  ●美术资产整理,模型材质及UV
  ●模型导出导入设置,室内场景搭建
  第三章 材质制作
  ●材质基础
  ●常见材质制作-墙面、木纹、皮革、玻璃、水、布料等
  ●UE4中的反射
  第四章 灯光设置
  ●UE4灯光基础,灯光属性、光照贴图尺寸
  ●室内打光技巧
  ●PostProcessing后处理使用技巧
  第五章 室外场景地编
  ●worldmachine地形创建
  ●地形材质制作技巧
  ●Landscapes地形组件使用基础
  ●道路工具
  ●SpeedTree植被制作
  ●UE4植被界面及使用方法
  ●场景构成与节奏
  ●室外场景地编技巧
  ●UE4室外场景灯光环境设计
  第六章 特效制作
  ●影视特效鉴赏
  ●Physics物理系统
  ●Maya、UE4 Cloth布料模块
  ●UE4粒子系统基础
  ●UE4特效材质实例制作,火、爆炸、烟雾、雨、雪、风沙、闪电
  第七章 媒体框架
  ●媒体框架简介
  ●相机轨迹、镜头景深
  ●模型动画轨迹
  ●骨架文件与动画文件规范
  第八章 音效制作
  ●添加音效及音效界面介绍
  ●通过蓝图实现音效播放与切换
  第九章 蓝图功能实现
  ●蓝图编程介绍(变量、函数、类等)
  ●角色控制
  ●开关灯蓝图
  ●开关门蓝图
  ●视频播放控制
  第十章 毕业作品&项目实训
  ●结合重点项目进行专业实训,丰富个人简历
  ●独立完成毕业作品
  ●指导及工作推荐


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