游戏原画是什么-零基础怎么学习游戏原画呢
发布时间:2025-10-24 09:48:21 已帮助:人 来源:上海完美世界教育

什么是游戏原画?游戏原画(Game Concept Art)是指为游戏开发过程中创作的艺术作品,用于表达游戏的视觉概念和设计。它是在游戏制作过程中的早期阶段,为了帮助开发团队理解和沟通游戏的视觉风格、角色形象、场景设定等而进行创作的。
提到原画,不得不提到的一个问题,很多人对原画一开始会误解为是“原始的画”,由于游戏美术前期需要大量的人物/场景/道具/等设定来完善游戏画面,然后再通过设计借由电脑程序搭建整个游戏世界,因此就出现了场景原画跟角色原画。
游戏原画的主要目的是提供视觉参考和指导,为游戏开发团队创建游戏世界所需的视觉资料。它可以包括下列内容:
角色设计
游戏原画中的角色设计将创造出游戏中的主人公、敌对角色、NPC(非玩家角色)等。通过原画,可以确定角色的外貌特征、服装样式、面部表情、姿势动作等。
场景和环境设计
游戏原画中的场景和环境设计可用于制定游戏中的地图、背景、城市、森林、建筑物等。原画可以展示场景的氛围、布局、色彩、光影效果等。
物品和道具设计
原画还可以展示游戏中的各种物品和道具,例如武器、装备、宝藏、药品等。通过原画,可以明确物品的外观、细节和特殊功能。
故事情节和剧情设计
原画可以用来展示游戏的故事情节、角色关系和剧情发展。它可以描绘重要场景、关键时刻和角色行为,以帮助团队形成共识和导向。
零基础怎么学习游戏原画?首先需要去了解什么是游戏原画,以及原画怎么学,这里我给你简单科普一下什么是游戏原画,以及零基础学原画,分几个学习阶段,每一个阶段应该学什么、练什么,这里都有全面的介绍:你只有先知道知道结果在哪里,你才知道如何按照目标去规划学习和前进不是吗
零基础学习游戏原画技巧:
大一开始接触CG绘画,有条件有目的进行学习(有美术高考的启蒙经历)
大二开始针对自己想要的岗位方向进行系统训练(专业的工作就需要进行专业的学习训练)
大三做出自己作品集去投递匹配的游戏公司获得实习机会(进大厂实习更好)
大四毕业之前回到原公司由校招岗位转为正编岗位(业余转正是最优选择)
1、配色误区
刚开始学习上色的同学,搭配颜色的时候总是放不开手脚,画出来整个画面都是灰蒙蒙的。
我们可以按住crl+U,尝试把颜色的明度拉大,或者把饱和度拉开,颜色对比出来了就会好看很多。
2、颜色占比
新手配色可以尽量把颜色控制在3种左右,按照6:3:1这个比例去搭配。
比如在下面这幅作品中,红色占到了画面的60%以上,也是画面中的主要颜色,
头发的暗紫是次要颜色,占20%到30%的比重,眼睛作为画面中的焦点,就可以用到高饱和的颜色去点缀,包括一些其他的次要颜色,只要控制在10%左右就好
3、冷暖控制
画面中的冷暖倾向也是非常重要的,当我们用偏冷色调的绿色来给头发上色时,同样的衣服的配色~就可以用到同样是冷色调的蓝色,这样画面看起来就会更加和谐。
而如果我们给头发画一个暖色调的黄色,衣服就可以用到棕色去画,白色、灰色、黑色这三种没有颜色倾斜的颜色,可以大胆的使用。
画一些小配饰的时候,可以用到对比色去点缀,比如红色黄色等,但注意饱和度不要太高,不能让配饰的颜色太跳了,而眼睛作为人物的灵魂,就可以用高饱和的颜色去点缀。这样效果一下子就出来啦
思路清晰,后面才知道如何逐步击破。

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