上海UE虚幻引擎全能实战班 2025-10-24 11:08:24
UE虚幻引擎全能实战班
课程体系
开始阶段:UE5编程基础入门
1.本阶段重点掌握UE5的核心特性与功能,完成开发环境的安装与配置
2.UE5编辑器详解:系统学习编辑器界面布局及基础操作,包括视口控制、资源管理、场景编辑等核心功能
3.资源管理技巧:掌握各类资源(3D模型、贴图、音效等)的导入与管理方法
4.关卡设计基础:学习地形塑造、物件摆放、光影设置等关卡构建技能
第二阶段:UE5蓝图系统精讲
1.本阶段旨在掌握蓝图可视化编程技术,实现游戏逻辑开发
2.深入学习变量声明与使用方法
3.掌握多维数组应用技巧;理解结构体定义与使用
4.掌握程序控制结构:顺序执行、条件分支、循环结构,学习蓝图调试技巧
第三阶段:UMG界面开发技术
1.本阶段重点培养交互式产品展示与商业视频项目的开发能力
2.运用UMG系统开发常见UI界面,实现游戏UI交互功能
第四阶段:角色动画系统
本阶段系统学习角色蓝图模块,掌握动画状态机切换技术,了解IK重定向与AI控制技术
第五阶段:交互系统开发
1.本阶段重点学习角色控制系统开发,实现键鼠输入交互
2.同时掌握NPC智能行为开发,实现自主移动与战斗AI
第六阶段:程序化建模技术
本阶段学习样条线建模技术(管道、道路等),掌握静态网格体散布技术,运用PCG系统构建大型场景(城市、森林、山脉等)
第七阶段:项目协同管理
本阶段学习SVN协作环境搭建,掌握UE5项目规划与管理方法,包括任务分配、进度管控与团队协作
第八阶段:PBR写实建模
1.本阶段系统学习3ds Max基础操作与多边形建模思路,掌握环境道具制作方法
2.重点培养模型比例结构与造型能力,为专业级建模奠定基础
第九阶段:影视级场景设计
1.本阶段建立影视构图与镜头语言认知体系
2.系统讲解构图法则、镜头控制、光影系统与影视资产制作,培养高质量场景设计与镜头表现能力
3.最终完成影视级场景镜头作品
第十阶段:材质系统精研
1.本阶段深入解析虚幻材质系统逻辑,掌握基础运算规则与高级节点应用
2.培养水材质、后处理特效、火焰材质等地编常用材质开发能力
第十一阶段:风格化场景制作
本阶段系统学习UE地编全流程,掌握风格化场景制作规范,解决次世代模型制作难点,培养建筑建模与贴图绘制能力
第十二阶段:动态场景展示
本阶段深入学习风格化场景特点,掌握风格化水体与大气效果制作,提升环境构图与色彩把控能力
实践性学习,项目制考核标准、全流程实践
案例来源
全部来自完美世界的真实产业项目,无论是已经上线还是即将上线的项目;
‘实战方式
鼓励学生团队协作,通过跨专业班级的交流与合作,共同完成完美世界的真实项目;
‘学习方式
重现项目开发流程,确保学生亲身体验,感受真实的开发环境。同时,我们邀请业界经验丰富的老师亲临现场,分享他们的技术知识和经验;
“工作保障
为学生提供实践机会,毕业后2个月内有机会参与完美世界教育孵化团队真实项目,积累实践经验
掌握软件
UnrealEngine5
3ds Max
Photoshop
Unfold3D
ZBrush
Substance Painte
