一、VR场景组件制作、unity3d基础及场景搭建
通过三个阶段的学习,实现场景在Unity引擎下的渲染和优化,实现不同时段场景氛围的表现,包括白天夜晚的表现。
二、次世代场景、角色制作,UE4场景搭建
课程将围绕UE4来学习次世代场景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,学习各个模块的功能,设计并完成高品质的VR产品展现。
三、VR直播/教育/UE4蓝图/VR样板间/游戏开发
通过学习实现照片级体验效果,并掌握3ds Max/UE4/次世代场景制作、渲染与烘焙的高级方法和技巧,达到自主设计高级VR产品的水平。
学员将学习到PS、3dsMax、Unity3D、Zbrush、Unreal等行业VR/AR行业必备软件的综合运用,从场景与关卡的设计,到完整的场景巡游,再到VR产品设计……掌握VR/AR全产品设计的行业规范、方法与技巧!
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VR设计师、VR美术、产品设计
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