一、绘画基础、场景元素解剖和建筑设计思路
学会如何设计和刻画场景内的自然物件与建筑,通过对不同风格和不同时代的建筑深入了解,展示出游戏里不同特色的场景设计画面。
二、横版场景与构图、光影、叠色技法
学习横版场景的设计与刻画,并针对场景的构图技法透视原理、光影表现、叠色技法进行深入的学习和练习,为后面绘制气氛概念图打下基础。
三、场景气氛图、概念设定与美宣
综合前面所学知识,进一步运用在场景气氛图、概念设定中,学习如何完成气氛图与概念设定,较终可以胜任高精度游戏美术宣传图的绘制工作。
学员将学习到Photoshop、sketchup、Sai等行业主流软件的综合运用,从绘画基础、场景元素到建筑设计思路,从光影、叠色到构图,从概念、气氛图到美宣……掌握游戏原画设计行业规范、流程与技巧,成为一名合格的原画设计师。
真实企业项目实训,赢在入行起点
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1.面向
从岗位要求反推课程内容,这无缝对接岗位,求职无忧。
2.系统全面
结合种类全、覆盖面广的设计案例,边学习边实践,快速突破和掌握。
3.大咖面授
一师一班,一线业界大咖全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
4.全流程
结合商业成熟案例,学习和实训,让学员拥有全流程场景原画设计的能力。
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