上海游戏原画培训班 2023-04-25 16:47:04
轻微课魔鬼角色原画培训机构,游戏原画培训班中最残酷的在线原画网课,零基础也能轻松学游戏原画,轻微课CG游戏原画设计网络课程全程8个月系统化学习,素描、上色、角色设计、Q版、欧美风、中国风全都有,掌握游戏角色原画设计的精髓,欢迎了解
轻微课角色原画魔鬼特训班,把看起来复杂的绘画语言进行拆分,独立成各个知识点模块,从易到难地帮助大家学习美术通用基础,以及动态编排、剪影造型、服装道具裁剪和图形等设计原理。然后运用这些知识进行角色原画立绘的设计。用全面、科学的教学流程,带领大家逐步掌握并运用这些知识,绘制出独属于自己的角色设计。
0基础小白
不知道找什么类型的工作,网上教程太复杂,看不懂学不会,想快速找到适合的工作。
绘画爱好者
有一定的绘画基础,但对动漫厚涂不了解,想要自学却没有系统的学习体系
应届毕业生
绘画人才紧缺,想从事自己喜欢的职业,却不知道怎么开始,对未来充满了迷茫
通关晋级模式,越学越有劲
魔鬼式训练,激发潜能
硬核学习监督,杜绝偷懒拖延
直播时长800h+从零开始学
一线讲师,贴心服务不间断
第1阶段 线造型的运用与技巧
01 角色原画课程学习指引
02 PS软件绘画基础运用
03 线运用技巧处理
04 线结构层级的意识处理
05 线造型观察方法与绘制思维
06 线造型的运用与技巧模块知识总结
第2阶段 透视结构理解应用
01 透视基础概念与认知
02 多点透视拓展处理
03 几何转角应用思维
04 复合型物体结构绘制与转角意识
05 硬表面物体结构细节处理技巧
06 软材质结构的细节处理技巧
07 线造型合理化表现创作思路
08 透视与结构的理解应用模块知识总结
第3阶段 人体造型基础
01 人体体块与朝向面的理解
02 人体比例规律运用技巧
03 肌肉板块记忆与三视图
04 手脚的解析与绘制表现
05 常规人体站姿的绘制设计
06 立绘人体动态设计
07 人体造型基础模块知识总结
第4阶段 头像造型基础
01 头部结构与造型的关系
02 五官的比例与绘制特点
03 头型五官转角处理表现
04 年龄与性格的特征解析
05 头发细节结构的绘制表现
06 发型的设计要点
07 头像的道具添加练习
08 同人头像创作绘制(上)——找图篇
09 同人头像创作绘制(下)——演示篇
10 头像模块的知识总结
第5阶段 素描基础
01 素描原理与CG绘画风格赏析
02 素描光影二分设计
03 素描的块面化表现
04 过渡技巧与材质笔刷的使用
05 AO原理与绘制表现
06 材质规律与绘制应用
07 打光与光影氛围(拓展)
08 素描头像绘制流程
09 素描基础模块知识总结
第6阶段 色彩原理与应用
01 色彩基础理论
02 色彩的固有色配色原理
03 色彩材质的综合刻画表现——上篇
04 色彩材质的综合刻画表现——下篇
05 立绘上色绘制流程
06 色彩模块阶段总结
第7阶段 同人综合创作流程
01 角色创作的图形与节奏原理
02 角色动态图形美感编排
03 服饰的图形编排意识处理
04 综合同人创作步骤
05 同人综合创作流程模块知识总结
第8阶段 角色立绘设计流程
01 图形设计逻辑与原理
02 剪影造型设计
03 服装道具裁剪设计
04 主题元素替换与统一练习
05 平面设计转立体设计思维
06 角色设计思路与逻辑
07 角色立绘设计步骤
08 角色立绘设计绘制总结
09 角色立绘设计流程模块知识总结
10 商业约稿与找工作经验分享
第9阶段 日系主题创作设计
01 确定项目风格
02 分析风格规定要求
03 确定职业动态选择
04 定剪影方向
05 内切割思路
06 配色
07 点线面元素添加
08 结构合理化
09 清线流程
10 二分上色
11 色彩叠色
12 细化材质
13 综合效果调整
14 日系主题创作设计绘制总结
第10阶段 韩式主题创作设计
01 确定项目风格
02 分析风格规定要求
03 确定职业动态选择
04 定剪影方向
05 内切割思路
06 配色
07 点线面元素添加
08 结构合理化
09 清线流程
10 二分上色
11 色彩叠色
12 细化材质
13 综合效果调整
14 韩风主题创作设计绘制总结
15 简历与作品集制作与展示包装