一、NUKE合成
学习nuke软件合成方法和技巧
学习和掌握nuke的节点式后期软件制作思路,学会Nuke的基本操作和常用命令,能够用nuke进行影片的合成。
二、3Dmax特效
学习3DMAX流体和破碎制作
学习和掌握3Dmax FumeFX、3Dmax Rayfire破碎技术,让学员能够制作流体火焰、颜色变化、墙体破琐、烟尘等特效技术。
三、Maya特效
Maya粒子、破碎、布料、头发制作
学习和掌握maya粒子系统、PDI破碎、Maya布料和头发制作,让学员能够掌握粒子碰撞、破碎、头发飘动、布料褶皱等特效技术。
四、realflow流体模拟
主要学习realflow软件的使用技巧
本模块主要讲解了realflow软件的使用技巧以及流体模拟技术,让学员能够用realflow与maya协调工作,制作出高质量特效。
五、游戏特效
学习unity3d和ue4游戏特效制作
学习和掌握Unity 3D游戏特效(水冰火电魔法、刀光、拳风等)的制作方法,和UE4特效、融解、科幻材质以及光效、大气等游戏特效的制作。
六、Houdini特效基础
houdini软件基础及模块材质
本模块主要学习Houdini软件的基本操作及程序化建模动画和灯光材质渲染流程,为接下来的houdini高级特效制作做好准备。
七、Houdini高级特效
houdini高级特效的制作方法和技巧
通过houdini粒子/子弹破碎/烟火/液体解算器、vop及for循环运用的学习,让学员掌握各种的houdini高级特效的制作方法和技巧。
学员将学习到Maya、houdini、nuke、u3d等行业主流软件的综合运用,从基础特效制作到高级特效设计,从影视后期处理到游戏特效……掌握特效师一行的规范、制作流程与技巧,成为一名合格的特效设计师。
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