专业介绍
动画是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。
主要课程
绘画基础、人体解剖、角色设定、原画基础、计算机基础、游戏基础、剧本协作、影视编导、空间设计、平面设计、互动媒体设计、电影理论、摄影基础、灯光、心理学、音频基础、舞美设计、服装设计、动态图形、动画专业设计软件等。动画设计无论是2 D或3 D动画,技术性都比较强,而且动画设计的学生大部分情况下都需要参与整个制作过程,需要了解每一个制作环节,除了常用的设计类软件P S,A I等外,还需要P a i n t e r、F l a s h、A N I M O、A b r u s h、3 d s M a x、M a y a、A E等。
方向
动画设计行业具有很好的前景,网络游戏、动漫动画制作、广告策划制作等都需要相关方面的人才,方向比较广泛,而且行业工作薪水并不低,可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成。
专业介绍
游戏产业在美国是一个蒸蒸日上的行业,并且越来越多的国际学生都将自己对电子游戏的热忱转化为职业,选择从事游戏设计工作。然而,在申请美国游戏设计专业之前,申请者们还需要进行很多的功课。越来越多的国际学生在留学美国时选择游戏设计专业攻读学位。事实上,几乎每一个人对电子游戏都会有有或多或少的喜爱,而对于许多国际学生来说,在美国从事游戏设计工作的梦想也已成为现实。赴美学习游戏设计专业的一大优势就是其为国际学生提供了充足的机会。另外,鉴于该专业在美国国内的申请率有所降低,而游戏产业的蓬勃发展以及的巨额财政支持,国际学生此时申请该专业时机较佳。
主要课程
游戏史及其发展、编程、游戏艺术简介、计算机理论、游戏科技、游戏设计准则、游戏制作、关卡设计、三维建模、叙事设计、游戏系统、体验设计、软件架构、三维内容创建、(游戏)引擎发展、游戏规则、软件工程、游戏设计架构、物理、微积分、三角学、线性代数。
方向
游戏设计专业的学生在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但较终他们都会得到提升。尽管在一个制作团队中,这些工作都是由相关专业人员任职,而且他们可能也在相关领域获得了学位,但是游戏设计专业的学生却可以从事以下多种工作:概念/故事艺术家、编程、系统设计师、数码动画师、结构艺术家、创意文案、剧情编剧、角色艺术/动画设计、关卡设计、游戏测试员。
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