专业介绍:游戏产业是一个蒸蒸日上的行业,并且越来越多的国际学生都将自己对电子游戏的热忱转化为职业,选择从事游戏设计工作。游戏设计专业的学生在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。另外,鉴于该专业在美国国内的申请率有所降低,而游戏产业的蓬勃发展以及的巨额财政支持,国际学生此时申请该专业时机。
前景:游戏公司的岗位目前基本分为游戏策划,游戏运营,游戏美术及游戏技术。由于欧美院校在培养学生的过程中本着全面培养的教学模式,所以学生可以胜任游戏公司大部分岗位。其中包括但不限于:游戏策划师,游戏原画师,游戏2/3D美术师,游戏编程人员,游戏特效师,游戏2/3动画师,人物及场景建模师,灯光渲染师,游戏特效师等。游戏市场现在逐渐规范,所以对于高端专业人士需求量极大,并且薪资待遇高。除开进入成熟的游戏企业,学生也可以自己开发游戏做独立游戏设计师。
申请材料
英国:作品集、1-2本sketch book、雅思成绩、两封推荐信、study plan、简历、成绩单、毕业证/在读证明、存款证明。硕士不需要简历和study plan,但需要personal statement以及research proposal。
美国:作品集、语言成绩、sat/act、两封推荐信、essay、独立命题、简历、成绩单、在读证明(毕业证)、存款证明。硕士需要三封推荐信,不需要act sat但个别需要考gre gmat,还有personal statement。
作品集数量
英国:要提交1-2本sketch book。本科作品集由3-4个projects组成,数量为30-60张visual works,研究生作品集由至少50页visual works组成,包括4-5个项目,每一个项目中要阐述一个作品诞生的完整过程。
美国:本科作品集由3-4个projects组成,但只需要15-20页visual works即可。研究生作品集是由4-5个项目组成,但在数量上不超过30页。
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