入门阶段---语言基础语言基础和设计架构阶段---VR交互框架unity中的VR简介 如何在项目中进行VR设置 在项目中预览VR场景 相关软硬件使
授课机构: 河北极限VR实训基地
上课地点: 天河校区
开设班型:早班,晚班,周末班
入门阶段---语言基础
语言基础和设计架构
阶段---VR交互框架
unity中的VR简介
如何在项目中进行VR设置
在项目中预览VR场景
相关软硬件使用介绍
简单的VR示例项目
第二阶段---VR运动及交互
Reticle光标指针的使用
基于Reticle的运动
Input.gyro陀螺仪感应
基于头部旋转的运动
VR中的交互控制
激活与处理物体
使用不同设备进行VR交互
VR交互实例制作
第三阶段---VR摄像机的处理与UI设计
VR中的摄像机设置与控制
VR中处理摄像机的注意事项
摄像机的消隐与过度
Unity引擎的GUI功能介绍
NGUI插件的使用
VR项目中使用UI的注意事项
VR项目的UI实例制作