游戏培训程序方向

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入门阶段---语言基础语言基础和设计架构阶段---VR交互框架unity中的VR简介 如何在项目中进行VR设置 在项目中预览VR场景 相关软硬件使

授课机构: 河北极限VR实训基地

上课地点: 天河校区

开设班型:早班,晚班,周末班

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游戏3D场景设计
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课程介绍

入门阶段---语言基础

语言基础和设计架构

阶段---VR交互框架

unity中的VR简介 

如何在项目中进行VR设置 

在项目中预览VR场景 

相关软硬件使用介绍 

简单的VR示例项目

第二阶段---VR运动及交互

Reticle光标指针的使用 

基于Reticle的运动 

Input.gyro陀螺仪感应 

基于头部旋转的运动 

VR中的交互控制 

激活与处理物体 

使用不同设备进行VR交互 

VR交互实例制作

第三阶段---VR摄像机的处理与UI设计

VR中的摄像机设置与控制 

VR中处理摄像机的注意事项 

摄像机的消隐与过度 

Unity引擎的GUI功能介绍 

NGUI插件的使用 

VR项目中使用UI的注意事项 

VR项目的UI实例制作